Jogo Aventuras de Lula

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Aventuras de Lula

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Aventuras de Lula

Os criadores do jogo Squid Adventures decidiram não perder tempo com bobagens e em um jogo eles coletaram quase todas as tentativas que os participantes do jogo Squid passaram. Seis rodadas de testes esperam por você e a primeira é muito familiar para você, chama-se: Lanterna Vermelha e Verde. Você deve chegar ao robô da garota, parando a tempo no sinal da lanterna. A segunda rodada é um teste de destreza, no qual você deve esculpir uma figura muito frágil de um doce dalgona, empunhando uma agulha. O terceiro é o cabo de guerra, e aqui tudo fica claro pelo nome. Quarto - bolas de mármore. Você deve jogar bolas pesadas no círculo amarelo. A quinta é uma ponte de vidro que você deve atravessar, lembrando a localização das telhas seguras para não cair. A sexta rodada final é um jogo quadrado.

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